Gracz, który osiągnął poziom 75 w swojej podklasie i wykonał zadania Ścieżka do szlachcica, może zostać szlachcicem. Szlachcice otrzymują specjalne zdolności, które są używane głównie podczas oblężeń i najazdów, co daje Szlachcie wiodącą rolę w walce. Gdy postać zdobędzie tytuł szlachcica, tytuł otrzymuje zarówno klasa główna, jak i podklasy. Umiejętności specjalne nadane tytułem mogą być również wykorzystywane w obu klasach.
Umiejętności szlachcica
Szlachcice mają dostęp do ekskluzywnych teleportów od strażników wioski, które przenoszą ich do różnych, zwykle niedostępnych lokacji, w tym do wnętrz lochów.
Noblesse może nadać sobie tytuł bez dołączania do klanu. Noblesse może wyznaczać lub modyfikować własne tytuły za pomocą przycisków Tytuł i Usuń tytuł w oknie klanu.
Noblesse są również nagradzani akcesoriami przez NPC questów Noblesse, co odróżnia ich od innych graczy. Akcesoria do włosów można usunąć tylko z ekwipunku i nie można nimi handlować, upuszczać ani sprzedawać w sklepach.
Zdolność ataku gracza w walce Player vs Player wzrasta, gdy zostanie on szlachcicem.
Raporty o postępach w bitwach są dostępne tylko dla przywódców klanów Noblesse, którzy są zarejestrowani do oblężenia zamku. Wskazuje status członków klanu oraz liczbę ich zabójstw i/lub śmierci. Ta funkcja jest dostępna tylko dla członków klanu, którzy są zalogowani podczas gry. Użyj polecenia /siegestatus, aby określić, czy członek klanu znajduje się w strefie oblężenia. Jest odświeżany co 30 sekund. Liczby zabójstw i śmierci są zapisywane nawet wtedy, gdy serwer może być wyłączony i są resetowane po zakończeniu oblężenia.
Po zdobyciu tytułu Noblesse, wyniki gracza w rajdach i oblężeniach będą rejestrowane. Kiedy postać staje się Bohaterem, jej zapisy bitew są archiwizowane w Pomniku Bohaterów w każdej wiosce.
Noblesse Skills
Błogosławieństwo Noblesse – Buff, który można rzucić na siebie lub innych graczy podczas raidu przeciwko potworom klasy boss. Ta umiejętność zachowuje wzmocnienia postaci, która została zabita przez raid bossa i wskrzeszona. Gdy postać zginie, wszystkie inne rzucone buffy są nieskuteczne i zaczynają działać dopiero po wskrzeszeniu postaci. Po zmartwychwstaniu Lucky Charm i Blessing of Noblesse przestaną działać. Zużywa 5 rudy spirytusu.
Natarcie na oblężenie stridera — Szlachcic dosiadający stridera może wykonać ten silny atak na mur lub bramę zamku podczas oblężenia. Zużywa 5 Rudy Ducha.
Build Advanced Headquarters – Szlachcic, który jest przywódcą klanu, jest w stanie wezwać kwaterę główną o wartości dwukrotnie większej niż zwykła kwatera główna oblężeń. Tę umiejętność można opanować niezależnie od umiejętności Buduj kwaterę główną. 300 Klejnotów klasy C zostaje zużytych podczas rzucania.
Wiwerna Egida — władca zamku Noblesse może tymczasowo zmaksymalizować magiczne zdolności obronne podczas jazdy na wiwernie. Zużywa 20 Rudy Ducha.
Summon CP Potion – Przyzywa 20 fiolek wysokiej jakości mikstur CP. Zużywa 80 rudy duszy.
Fortune of Noblesse – Nadaje umiejętność Lucky Charm wszystkim członkom drużyny, niezależnie od poziomu. Zużywa 4 Lucky Charm: Stopień.
Harmony of Noblesse – Ta umiejętność Noblesse łączy energię 4 indywidualnych czarodziejów (Sorcerer, Spellsinger i Spellhowler). Energia każdego osobnika musi być otrzymywana kolejno w odstępach 5 sekund lub mniej, niezależnie od typu lub kolejności, a umiejętność musi być użyta w ciągu 5 sekund od otrzymania energii czwartego osobnika. Jest to magiczny atak bez żywiołów o dwukrotnie większej sile niż atak żywiołów.
Symphony of Noblesse – Ta umiejętność Noblesse łączy energię 8 indywidualnych czarodziejów (Sorcerer, Spellsinger i Spellhowler). Energia każdego osobnika musi być otrzymywana kolejno w odstępach 5 sekund lub mniej, niezależnie od typu lub kolejności, a umiejętność musi być użyta w ciągu 5 sekund od otrzymania energii 8. osobnika. Jest to magiczny atak bez żywiołów, czterokrotnie silniejszy niż atak żywiołów.